St. Patrick’s Day 2012

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Cada año Guinness se preocupa por darle a sus fans lo que se merecen. Este año, con motivo de la celebración del St. Patrick’s Day, se han currado un pedazo de juego para Facebook y nosotros lo hemos diseñado y desarrollado. Los bocetos que se muestran a continuación forman parte de nuestra propuesta a Guinness, los cuales no fueron aprobados para la versión del juego final; pero como nos sentimos tan orgullosos del resultado, no podíamos escribir este post si sacarlos a la luz.

¿Qué os parece la propuesta gráfica que hicimos a Guinness para este juego de Facebook con motivo de la celebración del St. Patrick’s Day 2012? - Los comentarios son bienvenidos.
St. Patrick's Facebook App
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Bienvenida

En la pantalla de Bienvenida se le presenta al usuario un mensaje personalizado con su nombre y foto de perfil, para ello se hace uso de la API de Facebook.

Bienvenida

Instrucciones

La esta pantalla, a modo muy visual e intuitivo, se explica las 4 reglas básicas del juego.


Instrucciones
Selecciona tu arma

Armas

En este punto el usuario tendrá que elegir con que arma desea cazar sus duendes. Existen tres tipos de armas: gorros Guinness, tréboles de la suerte y monedas. Tras seleccionar una comenzará la partida. ¡Vamos que nos vamos!

Partida

Partida

Esta es la escena de mayor diversión, la idea es cazar la mayor cantidad de duendes posibles y evitar cazar a tus amigos. Por cada duendes que capture sumará puntos, en caso de disparar a un amigo, restará. El tiempo corre en contra, así que hay que tener buena puntería e identificar bien el enemigo.

Partida

Premios

Esta es la escena de mayor diversión, la idea es cazar la mayor cantidad de duendes posibles y evitar cazar a tus amigos. Por cada duendes que capture sumará puntos, en caso de disparar a un amigo, restará. El tiempo corre en contra, así que hay que tener buena puntería e identificar bien el enemigo.

Encabezado de Tecnología Tecnologías usadas en el proyecto
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* Este proyecto se ha desarrollado con la colaboración especial de Pixel & Data.